국내 데이터베이스 및  IT 산업 뉴스(2월 16일)

1. XML솔루션

2. 디지털컨텐츠 민간협력委 구성해야

3. 한.일 디지털콘텐츠 모임 열려

4. 유럽의회, 새 디지털저작권법 통과.. 콘텐츠 불법복제 "원천봉쇄"

5. IT 고학력자 "5년간 13만명 부족"

6. 해킹 공격 100% 막아낸다

7. 中企용 솔루션社 특수 기대

1. XML솔루션

21세기 디지털 시대에 가장 각광받을 기술을 꼽으라면 단연 확장성표기언어(XML)다. XML은 그야말로 기술적인 파급효과와 시장성에서 유망한 제품이다. 미국 리서치기관인 이마케터사는 XML 기반의

e비즈니스 시장 규모는 내년에 2002년 2000억달러에 육박할 것이라고 전망했다.

XML은 B2B 데이터 호환·지식관리·고객관계관리(CRM) 솔루션 등 기업용 애플리케이션과 모바일 솔루션 등에 활용되며 시장영역이 확대되고 있는 추세다. 출발은 웹 표준언어로 시작했으나 지금은 오히려 e비즈니스 솔루션의 핵심으로 자리 잡아가고 있다.

마이크로소프트·오라클·IBM 등 세계적인 정보기술(IT) 기업들이 XML 표준전쟁에 참가하며 주도권

경쟁에 나서고 있는 것도 이같은 XML의 무한한 잠재성 때문이다.

하지만 XML은 무한한 가치에 비해 지금까지 개척되지 않은 분야가 더 많다. 말 그대로 「황금어장」

인 셈이다. 외국에서 XML사업을 벌이고 있는 업체는 수백 개에 달한다. 하지만 현저하게 두각을 나타

내는 기업은 별로 없다.

이는 그만큼 국산 솔루션이 강세를 보일 수 있다는 뜻이다. 특히 XML 에디팅·변환·시스템 설계능

력·리포지토리 제작 기술 등 XML 관련 기술개발이 비교적 오래 전부터 논의돼 왔다는 점에 비춰보면 우리 나라 기업이 보유한 기술력은 전세계적으로 손색이 없다는 게 전문가들의 공통된 의견이다.

실제로 XML 전문회사인 메타빌드와 다산기술의 경우 지난해 컴덱스에 참가, 외국 기업들로부터 호평

을 받았다. K4M을 비롯해 아이티포웹(IT4Web)·데이텍·인컴아이엔씨 등 XML 전문업체들이 B2Bi 솔루션을 내놓고 해외시장 공략에 발빠르게 대처하고 있다.

우리나라 XML업체들이 그만큼 국제 경쟁력을 갖고 있음을 보여주는 증거다. 다만 부족한 것이 있다면 그것은 「표준화에 대한 노력」이다.

지금 전세계적으로는 UN/EDIFACT와 IBM, 오라클을 중심으로 ebXML이 구성돼 표준을 제정하기 위해 공동 대응하고 있고 일본도 RELAX를 XML 표준안으로 제시하는 등 XML과 관련해 발빠르게 대처하고 있다. XML 솔루션의 경우 표준에 근거해서 개발돼야 하는 것을 감안할 때 국제적인 표준화 기구에서의 역량 여부는 향후 XML시장 판도에 중대한 영향을 미칠 것이다.

< 자료출처 : 전자신문    2. 16        http://www.etimesi.com >

2. 디지털컨텐츠 민간협력委 구성해야

컨텐츠디지털화에 대한 무분별한 정부의 과보호는 정보의 자유로운 유통을 저해하고 신규 사업자에게 족쇄로 작용하는 등 악영향을 미칠 것이라는 주장이 제기됐다. 또 창의력있고 경쟁력을 갖춘 컨텐츠

생산자와 기업에 대한 정부의 선별적인 지원이 필요한 것으로 지적됐다.

15일 □한국컨텐츠사업연합회(회장 김근태)가 주최한 간담회에서 참석자들은 고품질의 디지털콘텐츠 제작과 서비스 강화로 21세기를 주도할 디지털콘텐츠 산업발전을 위해 협력해야 한다며 이같이 주장

했다.

특히 콘텐츠의 디지털화에 따른 디지털콘텐츠사업자의 권리 보호에 대해 디지털콘텐츠사업자들은 디

지털콘텐츠 업계가 오프라인 콘텐츠의 디지털화에 따른 투자 보호장치 미흡, 동일한 오프라인 콘텐츠

에 대한 중복 디지털화, 불법복제 등 부당한 행위로 인한 영업상의 이익침해로 오프라인 콘텐츠를 디

지털콘텐츠로 변환하는 것에 있어 어려움이 많아 이를 규제할 수 있는 법 제도적 장치마련이 시급하

다고 밝히고 저작자와의 보다 구체적인 협력을 요청했다.

이에 대해 저작자들은 관련 법률과의 관계를 고려하여 기존 법률과의 마찰을 최대한 피해야 할 것이

라는 의견을 제시하고 대부분의 저작자들도 디지털콘텐츠사업자의 고충을 충분히 이해하고 있는 만큼 보다 구체적인 협력방안을 모색하기 위해 양자간의 간담회가 더욱 활성화될 필요가 있다고 답변했다.

또한 일부 참석자들은 문화관광부, 정보통신부 등 정부부처간에 부처이기주의적인 발상을 버리고 디

지털콘텐츠 산업 활성화를 위한 범정부적 차원의 지원이 요구된다며 최근의 대립양상에 대하여 우려

를 나타냈다.

한편 한국컨텐츠사업연합회는 '디지털컨텐츠 산업발전을 위한 민간협력위원회' 구성을 제의하고 구체

적인 구성 및 운영방안을 제안했다.

김근태회장은 "오늘 간담회를 발전시켜 앞으로 디지털 컨텐츠업계와 저작권자간의 간담회를 정기적으

로 개최할 예정"이라며 "정부의 디지털컨텐츠산업 육성정책에 부응하기 위해서는 양자간의 긴밀한 협

력이 절실한 때"라고 말했다.

간담회 참석자는 □한국인터넷기업협회, □한국인터넷벤처기업협회, e-Book산업협의회, □한국문예학술저작권협회, □한국방송작가협회, □한국소설가협회, □한국과학기술출판협회, 한국출판인회의, □대한출판문화협회, ㏇예인정보, ㏇지식공학, ㏇진한도서, ㏇후이즈 등 어문저작권 관련단체와 디지털컨텐츠 관련협회, 전문컨텐츠 업체 등이다.

< 자료출처 : 서울경제    2. 16    http://www.sed.co.kr >

3. 한.일 디지털콘텐츠 모임 열려

3D 애니메이션· 컴퓨터그래픽 분야의 한일 교류를 위한 한일 디지털콘텐츠 관계자 모임이 15일 역삼

동 르네상스 호텔에서 열렸다.

디지털프론티어, 민영방송 일본TV, 애니메이션 포켓몬스터 제작사인 OLM디지털 등 일본 영상 관련업

체 5개사 관계자 8명과 나래디지탈엔터테인먼트· 한신코퍼레이션· 사이렌스튜디오· 빅필름· 이미

지프론트 등 국내 3D 애니메이션· 그래픽 전문업체 10개사 19명이 참석했다.

참석자들은 세계에서 3D 애니메이션 시장이 이제 출현됐고 향후 빠르게 발전할 것이라는 데 의견을

같이 하고, 양국의 정보· 기술 교류, 합작 추진 등을 논의했다.

특히 미국 주도의 시장에서 일본의 기획력과 한국의 3D 기술을 합쳐 이 시장의 점유를 높일 수 있을

것으로 기대했다.

또 이 자리에는 서울종합촬영소의 이덕행 소장도 참석해 일본 영화사들에게 촬영소 시설을 임대해 주

는 사업을 제시했다.

이 자리에 참석한 개별 업체들은 향후 별도의 만남을 통해 공동 프로젝트를 진행시키고, 합작품을 양

국에 공동 배급할 계획이다.

또 이같은 모임을 정기적으로 개최하고 참여 업체 수를 늘려 디지털콘텐츠 분야의 교류를 촉진시킬

예정이다.

이 자리는 랜더링서비스 업체인 이파워게이트(대표 최은석)가 주선했으며, 이 업체는 양국 합작 프로

젝트가 진행될 경우 제작에 필요한 시스템과 솔루션을 제공하게 된다.

< 자료출처 : 디지털타임스    2. 14     http://www.dt.co.kr >

4. 유럽의회, 새 디지털저작권법 통과.. 콘텐츠 불법복제 "원천봉쇄"

유럽의회는 14일 인터넷을 통해 음악·영화·CD 같은 디지털콘텐츠의 복사를 금지하는 새 디지털저작

권법안을 찬성 471, 반대53, 기권 23의 압도적 지지로 통과시켰다.

이 법은 회원국 정부는 저작권이 있는 작품이 암호화 같은 신기술에 의해 불법 복제되는 것을 막을

수 있도록 디지털 환경을 조성해야 한다고 명시하고 있다. 이 법은 1996년 12월 세계지적재산권기구

(WIPO)의 권고에 따라 EU가 채택한 2개 조약을 개정한 것이다.

이 법안을 발의한 이탈리아의 엔리코 보셀리 의원은 “개정법은 예술가의 권리와 대중의 이익 사이에

서 균형을 취하고 있다. 저작권 작품의 불법적 사용은 금지돼야 한다”로 말했다. 그는 “EU의 법이

미국의 법보다 저작권자를 보호하는 데 보다 광범위하다”고 덧붙였다. 이로써 유럽도 1998년 디지털

밀레니엄 저작권법을 통과시킨 미국 수준으로 저작권을 보호할 수 있게 됐다.

개정안은 이 법의 발효를 24개월 내로 규정하고 있어 EU국가들이 자국 의회에서 이 법안을 채택할 18

개월 이후부터 효력을 발휘할 전망이다.

개정안은 작가 연주가 제작자 방송조직이 원칙적으로 자신의 작품을 재생산·발표·배포하는 배타적

권리를 갖는다고 밝히고 하지만 명백한 예외와 제한을 두고 있다.

EU국가는 대중의 이익을 고려하고, 저작권 원칙을 적용해야 하며, 저작권소유자가 ‘공정한 보상’을

받을 수 있을 때는 예외와 한정을 선택적으로 도입해야 한다.

개정안은 또 저작권자의 배타적 권리와 자연인의 사적인 사용(Private use) 사이의 명확한 차이를 둬

자작권소유자를 보호함과 동시에 개인의 사적인 복제 권리를 강화했다. 이 법은 또 인터넷, 이동전

화, 디지털TV, 디지털뮤직플레이어 같은 새 미디어까지 범위를 확대했다. 이에 대해 음반 영화 업계

는 전자 좀도둑질이 종결됐다고 환호했고, 소비자단체는 자국정부에 콘텐츠복제 금지를 제한하는 법

을 재정비하라고 촉구했다.

속기산업세계연맹(IFPI)의 제이 버먼 회장은 “새 법은 실행가능한 제안이다. 이법은 저작권이 정보

사회의 본질적 부분이 됐음을 의미한다”고 말했다.

유럽의 소비자단체인 BEUC의 조애나 도버 대변인은 “시민의 권리를 방어하기 위해 법안의 의미를 명확히 하도록 노력할 것”이라고 말했다.

하지만 일각에서는 ’사적인 사용’에 대한 정의가 불충분하기 때문에 TV프로그램을 레코딩할 수 있

는 사례에서 보듯, 법안 적용에 예외가 속출할 것이라고 주장했다. 이들은 언론의 콘텐츠 재생산, 종

교적 과학적 연구목적, 학교^도서관의 음악 및 문서 복제권 등 저작권자의 권리를 제한할 수 있는 20

개 조항을 문제로 삼았다. 하지만 이 법은 일부 국가가 최근 컴퓨터, CD, 공디스크 같은 장비가격에

작가의 콘텐츠를 보상하기 위한 부가세 조항을 담고 있지 않다.

< 자료출처 : 디지털타임스    2. 14     http://www.dt.co.kr >

5. IT 고학력자 "5년간 13만명 부족"

정보통신정책硏 분석…SW분야 9만여명 모자라

정보기술(IT)산업 분야에서 올해부터 5년간 대졸 이상 고학력자가 13만여명이나 부족한 것으로 나타

났다.

더욱이 대학에서 IT분야를 전공한 인력들은 실무능력이 크게 떨어져 기업들이 이들을 제쳐놓고 경력

자를 확보하기 위해 전쟁을 벌이고 있다.

정보통신정책연구원은 15일 평균 경제성장률을 4.6%로 가정할 경우 올해 IT분야에서 부족한 인력이 3

만 3,439명, 내년 3만 2,211명, 2003년 2만 6,802명, 2004년 2만 4,891명, 2005년 2만 4,429명 등 5년간모두 14만 1,772명에 달할 것으로 추산된다고 밝혔다.

특히 부족인력 가운데 93.4%인 13만 2,347명은 고학력자로 대졸자는 12만 1,606명, 석사와 박사도 각

각 8,964명과 1,777명이나 모자라는 것으로 나타났다.

고학력자가 특히 부족한 분야는 소프트웨어(9만 720명 부족)와 IT기기(3만 823명 부족)여서 이 분야

의 인력양성이 시급한 것으로 지적됐다.

IT분야의 수급 불균형은 대학들이 미래수요를 예측하지 못해 인력공급을 늘리지 않았기 때문이다. 노

동연구원에 따르면 IT분야 대졸자는 1998년 2만 5,262명, 99년 2만 5,228명, 2000년 2만 7,802명으로

큰 변동이 없었고 가은 기간 석사도 4,125명.4,922명.5,719명, 박사도 549명.616명.693명 등 소폭 상

승에 그치고 있다.

더구나 이 연구원이 지난해 9월 실시한 설문조사에 따르면 IT인력 채용예정기업의 79%가 경력자를 원

한다고 답하는 등 실무와 유리된 대학교육이 인력난을 가중시키고 있는 것으로 나타났다.

◆2001~2005년 IT분야 부족인원(추정)   (단위 : 명)

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구분         실업고    전문대    학 사     석 사     박 사

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소프트웨어   균 형     균 형     81,712     7,462      1,546

IT 기기     4,481     균 형     30,823     균 형      균 형

통  신      4,944     균 형       9,071     1,502       231

총  계      9,425     균 형     121,606     8,964      1,777

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< 자료출처 : 한국일보    2.16    http://www.hankooki.com >

6. 해킹 공격 100% 막아낸다

세보아 '넷소나' 데이터 이동 모조리 감지해내

기존에 알려진 해킹 공격을 100% 차단할 수 있는 기술이 나왔다.

보안업체인 세보아(대표 정현우)는 고속망에서 움직이는 전송 데이터를 100% 감지해내는 '넷소나

(NETSONAR)'엔진을 개발했다고 15일 밝혔다.

하드웨어 기반으로 만들어진 넷소나는 100메가 바이트의 고속망 환경에서 데이터 단위인 패킷을 100% 감지할 수 있다. 이는 이제까지 나온 해킹 공격을 100% 방어할 수 있다는 것을 뜻한다.

또 이때 감지된 패킷은 넷소나 뒤에 연결돼있는 소프트웨어 기반의 침입탐지시스템(IDS)과 연동돼 성

능을 대폭 향상시킨다고 세보아측은 설명했다.

침입탐지시스템은 전산망에 접근하는 내촵외부의 행위를 탐지해 방어 조치를 취하고 추적하는 시스템

으로 현재 보안시장을 주도하고 있는 방화벽에 이은 차세대 주력 제품으로 부각되고 있다. 하지만 소

프트웨어 기반으로 구현돼 그동안 고속망 환경에서 패킷을 감지하는데 한계가 있는 것이 단점이었다.

현재 대부분의 침입탐지시스템이 사용하고 있는 패킷 감지용 프로그램 피캡라이브러리(pcablib)는

100메가 바이트의 고속망 환경에서 패킷 감지율이 80% 미만인 것으로 알려져있다. 특히 패킷 크기가

512바이트 미만으로 작은 경우에는 감지율이 더욱 떨어진다.

이는 지난해 정보통신부의 홈페이지가 작은 패킷으로 계속해서 공격하는 분산공격(Ddos)으로 다운된 데서 잘 알 수 있다.

넷소나는 이밖에 뒤에 연결된 침입탐지시스템이 침입자에게 노출되지 않도록 하는 스텔스(Stealth)

기능, 감지된 패킷을 침입탐지시스템에 균등히 분산시키는 로드 밸런싱(Load balancing) 기능, 침입

탐지의 정밀도를 높여주는 세션추적기능 등을 내장하고 있다.

따라서 침입탐지시스템과 함께 네트워크에 설치하면 보안 수준을 획기적으로 높일 수 있다.

세보아는 지난해 정통부의 정보보호분야 핵심기술 개발과제 가운데 '고속망에서 적용 가능한 하드웨

어 기반의 침입탐지시스템 개발' 업체로 선정됐다. 이후 아주대와의 공동 연구를 통해 이번에 넷소나

엔진 개발에 성공했다.

정현우 사장은 "국내외에 특허 출원을 했으며 본격적인 판매에 나설 계획"이라며 "아직 형성되지 않

은 국내 침입탐지시스템 시장 대신 미국 등 외국 시장부터 공략할 생각"이라고 말했다.

< 자료출처 : 서울경제   2. 16    http://www.sed.co.kr  >

7. 中企용 솔루션社 특수 기대

정부지원책 발표따라 1,000∼1,500억원 예상

정보통신부와 산업자원부가 잇따라 중소기업 정보화 지원 정책을 발표함에 따라 전사적자원관리

(ERP), 경영정보시스템, 시스템통합(SI), 전자상거래 솔루션 업체들이 특수를 노리고 발빠르게 움직

이고 있다.

산자부와 중소기업청은 올해 1만개 중소기업의 정보기술(IT)화를 앞당기기 위해 급여,회계,재고관

리 등 기초 소프트웨어 무료지원에 31억원, ERP구축에 133억원을 투입키로 했다.

또 종업원수 100명 이상 기업 2,000곳을 대상으로 ERP와 응용소프트웨어임대(ASP) 구축에 드는 비용

의 절반(업체 당 2,500만원)을 보조한다.

이와 함께 850억원의 재원을 마련, 초고속정보통신망을 구축하거나 정보화관련 투자를 추진하는 중소

기업에 연6%의 이자율로 융자해주기로 했다. 정보통신부도 ERP를 적절히 활용하는 1,500개 기업에 대해 전자상거래(EC)를 활용할 수 있도록 지원할 방침이다.

이에 따라 한국하이네트, 지앤텍, 영림원소프트랩, 삼성SDS, 아남정보기술, 더존디지털웨어 등 ERP,

시스템통합(SI), 경영정보화 솔루션 업체들은 정부 적극적인 지원정책에 힘입어 올해 1,000~1,500억

원 가량의 특수가 발생할 것으로 예상하고 정부정책 방향을 파악하거나 마케팅을 강화하기 위해 분주

하게 움직이고 있다.

한국하이네트는 '중소기업 IT화 지원 전담팀'구성한데 어어 수원, 부산, 대구, 대전, 광주 등의 지사

와 연계해 다양한 프로모션 및 지역 로드쇼를 전개, 300억원 이상의 매출을 추가로 올릴 계획이다.

이를 위해 통합 ERP패키지와 단위 업무형 패키지 등으로 자사 솔루션을 구분, 기업별 요구에 적극적

으로 대응키로 했다.

지앤텍은 자사의 통합ERP인 '비전21'이 중소촵중견기업에 맞는 제품인 점을 내세워 적극적인 마케팅

을 벌일 계획이다. 이 회사는 특히 시스템 구축능력을 갖춘 SI업체와 컨소시엄을 구성하는 방안도 적

극 고려하고 있다.

아남정보기술도 최근 12개 솔루션업체가 모여 출범한 '아남비지니스포털'이 정부의 지원정책 방향과

꼭 맞는다고 판단하고 있다. 아남측은 아남비즈니스포털이 중속기업에서 필요로하는 솔루션을 모두

갖췄다는 점을 들어 정부측과 적극적으로 접촉하는 한편 마케팅도 강화할 계획이다.

더존디지털웨어는 중소기업용 경영정보솔루션인 '네오플러스', '네오X', '네오M'등 네오시리즈를 내

세워 특수를 노리고 있다.

정부는 이달 중으로 구체적인 중소기업 지원방향을 결정, 공지하고 평가단을 구성 3월 안에 솔루션업

체를 선정할 계획이다.

업계에서는 ERP와 경영정보솔루션 업체를 중심으로 10~20개 업체가 선정될 것으로 내다보고 있다. 특히 전문 솔루션업체보다는 시스템구축능력을 갖춘 SI업체와 컨소시엄을 구성하는 것이 솔루션공급업체로 선정되는 데 유리한 요인으로 작용할 것으로 예상하고 있다.

지앤텍의 정태영 이사는 "유지보수와 업그레이드를 포함하면 앞으로 몇 년동안 수천억원의 특수가 발

생할 것으로 보인다"며 "정보화시스템을 구축하는 중소기업은 물론 솔루션업체에게 단비 역할을 할

것"이라고 말했다.

< 자료출처 : 서울경제   2. 16    http://www.sed.co.kr >